[개발] 클린코드(Clean Code)

클린 코드 대신 읽어드립니다 _ 1. 깨끗한 코드 편 (정리, 요약, 후기)

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1. 당신이 이 책을 읽는 이유는 2가지다.

1) 프로그래머라서

2) 더 나은 프로그래머가 되려고!

발제문) 당신은 어떤 이유에서 클린 코드를 읽고 있나요?

 

 

 

 

2. 코드란?

기계가 실행할 정도로 상세하게 요구사항을 명시하는 작업, 바로 이것이 프로그래밍이다. 이렇게 명시한 결과가 바로 코드다.

발제문) 당신이 생각하는 코드란?

 

 

 

 

3. 어째서 나쁜 코드를 짰는가?

급해서? 서두르느라? 아마 그랬으리라. 제대로 짤 시간이 없다고 해서, 코드를 다듬느라 시간을 보냈다가 상사한테 욕 먹을까봐, 지겨워서 빨리 끝내려고, 다른 업무가 너무 밀려 후딱 해치우고 밀린 업무로 넘어가려고.... 모두가 겪어본 상황이다.

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비유를 하나 들겠다. 자신이 의사라 가정하자. 어느 환자가 수술 전에 손을 씻지 말라고 요구한다. 시간이 너무 걸리니까. 확실히 환자는 상사다. 하지만 의사는 단호하게 거부한다. 왜? 질병과 감염의 위험은 환자보다 의사가 더 잘 아니까. 환자 말을 그대로 따르는 행동은 (범죄일 뿐만 아니라) 전문가답지 못하니까.

( 내 생각 : 시간에 쫓기듯 제대로 확인하지 못한 코드파일 목록을 기록해두기 > 주 단위로 다시 셀프 피드백하기 )

 

발제문) 나쁜 코드를 짰던 경험에 대해서 회고하고 반성해봅시다.

 

 

 

 

4. 그림과 비슷한 코딩?

깨끗한 코드를 구현하는 행위는 그림을 그리는 행위와 비슷하다. 그림을 보면 대부분의 사람은 잘 그려졌는지 엉망으로 그려졌는지 안다. 그렇지만 잘 그린 그림을 구분하는 능력이 그림을 잘 그리는 능력은 아니다. 다시 말해, 깨끗한 코드와 나쁜 코드를 구분할 줄 안다고 깨끗한 코드를 작성할 줄 안다는 뜻은 아니다.

 

발제문) 코딩을 어떤 것에 비유해볼 수 있을까요?

 

 

 

 

5. 전문가들의 깨끗한 코드에 대한 견해

1) 비야네 스트롭스트룹 ( C++ 창시자이자 The C++ Programming Language 저자 )

- 나는 우아하고 효율적인 코드를 좋아한다. 논리가 간단해야 버그가 숨어들지 못한다. 의존성을 최대한 줄여야 유지보수가 쉬워진다. 오류는 명백한 전략에 의거해 철저히 처리한다. 성능을 최적으로 유지해야 사람들이 원칙 없는 최적화로 코드를 망치려는 유혹에 빠지지 않는다.

발제문) 최근에 코딩했던 것을 다시 회고해보고, 셀프 피드백을 해봅시다.

 

2) 그래디 부치 ( Object Oriented Analysis and Design with Application 저자 )

- 깨끗한 코드는 단순하고 직접적이다. 깨끗한 코드는 잘 쓴 문장처럼 읽힌다. 깨끗한 코드는 결코 설계자의 의도를 숨기지 않는다. 오히려 명쾌한 추상화와 단순한 제어문으로 가득하다.

발제문) 본인이 짠 코드를 다시 읽어보고, 문장처럼 읽히는지 판단해볼까요?

 

3)  데이브 토마스 ( OTI 창립자이자 이클립스 전략의 대부 )

- 깨끗한 코드는 작성자가 아닌 사람도 읽기 쉽고 고치기 쉽다. 단위 테스트 케이스와 인수 테스트 케이스가 존재한다. 깨끗한 코드에는 의미 있는 이름이 붙는다. 특정 목적을 달성하는 방법은 (여러가지가 아니라) 하나만 제공한다. 의존성은 최소이며 각 의존성을 명확히 정의한다. API는 명확하며 최소로 줄였다. 언어에 따라 필요한 모든 정보를 코드만으로 명확히 표현할 수 없기에 코드는 문학적으로 표현해야 마땅하다.

 

 

4) 마이클 페더스 ( Working Effectively with Legacy Code 저자 )

- 깨끗한 코드의 특징은 많지만 그 중에서도 모두를 아우르는 특징이 하나 있다. 깨끗한 코드는 언제나 누군가 주의 깊게 짰다는 느낌을 준다. 고치려고 살펴봐도 딱히 손 댈 곳이 없다. 작성자가 이미 모든 사항을 고려했으므로. 고칠 궁리를 하다보면 언제나 제자리로 돌아온다. 그리고는 누군가 남겨준 코드, 누군가 주의 깊게 짜놓은 작품에 감사를 느낀다.

발제문) 최근 코드를 읽었을 때 잘 짜여진 코드라고 느꼈던 적이 있다면 공유해봅시다.

 

5) 론 제프리스 ( Extreme Programming Installed와 Extreme Programming Adventure in C#의 저자 )

- 모든 테스트를 통과한다.

- 중복이 없다.

- 시스템 내 모든 설계 아이디어를 표현한다.

- 클래스, 메서드, 함수 등을 최대한 줄인다.

> 요약 : 중복 줄이기, 표현력 높이기, 초반부터 간단한 추상화 고려하기

 

 

 

 

 

 

 

클린 코드 2.의미 있는 이름 편 보러가기

 

클린 코드 대신 읽어드립니다 _ 2. 의미 있는 이름 (정리, 요약, 후기)

1. 의도를 분명히 밝혀라. 변수나 함수 그리고 클래스 이름은 다음과 같은 굵직한 질문에 모두 답해야 한다. 변수(혹은 함수나 클래스)의 존재 이유는? 수행 기능은? 사용 방법은? 따로 주석이 필

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